Télécharger le livre :  Jouer, rêver, créer
Qu'est-ce que le jeu ? Comment évolue-t-il selon les sections ? Quelle est sa limite ? Comment passer du jeu libre au jeu organisé et au travail ? Il convient de redécouvrir par l'observation, par l'enquête auprès des petits eux-mêmes, la valeur du jeu pour les enfants...

Editeur : Armand Colin (Réédition Numérique Fenixx)
Parution : 1972-01-01
Collection : Collection Bourrelier - Carnets de pédagogie pratique PDF sans DRM

7,49

Téléchargement immédiat
Dès validation de votre commande