INTRODUCTION AUX ENJEUX ARTISTIQUES ET CULTURELS DES JEUX VIDEO

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Éditeur :

Editions L'Harmattan


Collection :

Champs visuels

Paru le : 2003-01-01

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Description
Pong, Pac man, Tétris, Mario, les sims,…Tous ces noms font aujourd'hui partie de la culture populaire. Il faut dire que face à la réussite économique exponentielle des jeux vidéo, peu de médias sont restés de marbre. Pour les uns, c'est un loisir de masse aliénant. Pour d'autres, il s'agit d'une nouvelle forme d'art. Certains prétendent même qu'il suit les traces de son grand frère, le cinéma, né lui aussi sous les feu des critiques. Cet ouvrage sans complaisance ni à priori se propose de jeter les bases d'une définition de cet univers. Accessible et écrit dans une langue claire, il concerne aussi bien les parents de joueurs que les passionnés de la technologie, et plus généralement toute personne s'intéressant à l'art ou la culture.
Pages
92 pages
Collection
Champs visuels
Parution
2003-01-01
Marque
Editions L'Harmattan
EAN papier
9782747536752
EAN PDF
9782296309340

Informations sur l'ebook
Nombre pages copiables
illimité
Nombre pages imprimables
illimité
Taille du fichier
2558 Ko
Prix
8,99 €